游戏设计:这个游戏非常简单
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第11章 复仇好受吗?

历经千辛万苦,寅子潇洒的甩了甩手柄。

打了这么久,可算是把法贾给打死了。

“我的评价是:‘非常简单!’

现在动起你们的小手,666,弹幕刷起来。”

弹幕观众刷是刷起来了,但刷的并不是寅子所想的。

‘76!’

‘哈哈哈,最后死那一下直接加了6岁可还行!’

‘极限,太极限了!’

‘寅师父,你怎么老成这样了!’

‘我就喜欢你这副骄傲不逊的样子,来人,去把扬喊过来。’

‘耍猴,纯纯的耍猴。’

‘看给这猴高兴的。’

‘虾仁还要猪心!’

……

寅子打的是真辛苦,观众看的也是真开心。

作为游戏区大主播,老大在同一关里死这么多次的场面已经很难看到了。

最关键的《师父》里,主角每老十岁,外表都会发生肉眼可见变化

一个从二十小伙变成七十老翁的津门街溜子,打人的时候,还经常来句“这一拳五十年的功夫,你扛得住吗?”这样的骚话,节目效果直接拉满。

进入下一关,这个关是一家夜店,肖恩便藏身于此。

他会这家夜店的最深处,定期举办“武试”,胜出者可以成为肖恩的弟子。

肖恩就是灭门之夜里的那个手持长棍的男子。

他的父亲是守护火护符的武道大师,但肖恩却因为贪图火护符的力量,弑父夺宝,另立门户。

实乃不忠不孝之徒,结合这个背景,寅子觉得“肖恩”这个名字取得很有意思。

进入夜店关卡,紫红色的霓虹招牌将小巷照得闪亮。

还没开始行动,寅子就被自己逗笑了。

寅子此时的人物年龄依旧是七十六岁,加上主角穿的衣服,看起来和迷幻躁动的夜店格格不入。

“七旬老翁勇闯夜店”

这标题要是放在现实世界,估计会吸引不少流量。

寅子也知道自己的复活次数已经用完了,但他还是想一睹夜店的风采。

“咱就进去看看,等之后回第一关打个合适的年龄,再来逛夜店啊。”

‘逛夜店?娜娜同意吗?’

‘逛夜店?都这年纪了,还有心思逛夜店?’

‘好家伙,七十岁老头逛夜店,不愧是老登。’

……

在解决掉两个看门的保护,以及内里两个负责核实身份的杂兵后,寅子一脚踹开大门。

动感的音乐扑面而来,夜店内的男男女女都顺着音乐,看向他这个不速之客。

肖恩的夜店里没有普通客人,来这里的都是来参加武试的候选人,个个武艺高强。

没一会,寅师父就回到了贫民窟入口。

花了一些时间后,一个二十多岁,曾亲手摧毁五次毒窝的英雄少年,来到了夜店。

“夜店”这一关的难度明显要大上不少。

毕竟这些人都是肖恩武馆的弟子和预备役弟子,战斗力自然不是贫民窟的那群瘾君子和小混混能够相比的,而且人数众多。

一个不小心,就容易被直接围欧至死。

但设计师也给了解决方案,空旷的地形给你拉扯,到处都是的酒瓶供你使用,坚硬的凳子更是可以直接用来抡人。

从地图设计上,官方便将最优解告诉你了——当成龙。

解决完小怪后,一个坐在音响上,身穿牛仔裤白衬衫,脚配红色长靴的长腿帅气大美女出现了。

这是小boss,腿法凌厉,招式大开大合,威力高,且衔接的非常好。

一套扫堂腿,加高抬腿下劈素质连招,要是躲不过去,少说就是半管血。

好在是单挑,闪避、拉扯、格挡都很容易,而且最关键的此女有个致命的弱点,平衡性较差。

在发现这点后,寅子初见死后,便过了。

然而,这才不过是“夜店”的开胃菜,越往前走,战斗的内度就越高。

不是数值的提升,而是他们的配合变得更加默契,而打破局面的最好办法就是抓好格档与闪避的时机,打后手反击。

在打过训练场、死斗场和两大看门弟子后,推开一道铁门,眼前的场景陡然变换。

一下子从现代的都市夜店,回到了过去的砖石小巷。

到处都是断壁残垣,火焰在废墟中燃烧。

看着那些断砖破墙,寅子猜测这可能是肖恩家以前的武馆。

最好的证明就是,那个摔在地上,有些破裂的,跟主角家用来装土护符一模一样的木头盒子。

墙壁上还有用白色大字报书写的文字:

“唯我独尊”

这便是肖恩所追求的,他认为力量便是世界的唯一真理,有力量便可以唯我独尊。

因此觊觎世代家传守护的火护符,甚至不惜勾结外人,自灭满门。

多么强大的力量啊!怎可束之高阁,弃之不用!

于是他亲手毁灭了自己的家族,但保留了曾经的废墟。

然后整日端坐于废墟中的王座之上,等待着蠢货来挑战自己这个此间的最强者。

在解决完杂兵及两大亲传弟子后,八年前的复仇冤魂进入武堂大厅,直面仇敌。

凡力量,必有代价,火护符给予了肖恩强大的破坏力,也使他浑身被白色绷带缠绕,全身皮肤没几处是好的。

而以肖恩的品性,他怎可能只让自己一人受苦。

那个通过试炼的弟子跪在肖恩面前,举起双手:

“师父,我的双手是你的了。”

肖恩的双手变得犹如烙铁般灼热,狠狠地印了上去。

伴随着惨叫与白气,那弟子在获得一丝火护符的力量后,便昏死过去了。

“我认得那身衣服。”

肖恩踢开新晋弟子,手持长棍走下“王座”:

“它代表着一家弱者的武馆。”

战斗开始

肖恩使用家传棍法,一招一式大开大合,扫劈抡戳削,虽变化不多,但威力奇大。

艰难打到二阶段,肖恩长棍砸地,赤红的火焰奔涌而出瞬间点燃场馆。

他的长棍在火护符的加持下,威力更上一层楼,哪怕是完美格档都会掉血。

寅子瞬间明白了,与肖恩战斗,闪避是重中之重。

肖恩的招式变化不多,动作幅度也大,而且学艺不精,每次连招打完都有一段明显的回力其。

寅子毕竟是游戏区大主播,死了几次后,便发现了肖恩的弱点,并有了应对方法。

连续闪避躲过连招,趁回力期快速靠近,连续掌击加低位鞭腿,使其失衡,然后连续重拳击其面门。

在死了几次后,寅子成功完成这套连招,打出处决动画。

主角夺过肖恩的长棍,对着倒在地上的肖恩头颅重重砸下。

“兄弟们,帅不帅!”

‘帅!’

‘乐,二十岁进的夜店,七十岁才出来。’

‘七十岁老登暴打二三十岁小伙,这是武术的胜利。’

……

重新开始,在打了个合适的年龄后,寅子来到等三关,六点开播,现在已经十点多了。

来到黑木的美术馆,东瀛杀手黑木在那天灭门之夜后,金盆洗手开了一家美术馆,当起了孤芳自赏的艺术家,再也不过外界之事。

美术馆的敌人明显少于夜店和贫民窟,但难度却更高。

比起贫民窟的混混和夜店那些武艺不精的弟子,美术馆内的保安就显得十分专业了。

个个西装革履,且武器精良,不是短刀,就是钢制棒球棍,打在人身上不是开肠破肚,就是骨断筋折。

艺术馆整体美术风格比较淡雅,运用了大量的蓝白等冷色调。

宛如一泊清幽的湖水,平静之中暗藏杀机。

这家美术馆中没有什么展品,反而有着大量的黑木,大厅里有黑木的彩绘、展厅里有黑木的雕塑、墙壁上黑木的壁画……

整座美术馆似乎就是黑木的化身,映射着她的心理状态,也揭示着她的过去。

在Boss关前,寅子发现了一个隐藏房间,墙上挂着一张三个人照片,两个跟黑木长得一模一样的小女孩,和一个脸庞完全被涂黑的男人。

旁边还写着几句意义不明的话。

被悲伤压碎,我的一半被拉走了。

这些打击和那些欺骗,噪音和撞击。

它们让我忘了你的名字。

但不会太久,被困住,被骗去杀死我的亲骨肉。

抱着疑惑,走进楼顶由水流组成的房间,寅子终于明白了那几句话的意思。

黑木是东瀛黑帮大佬之女,还有一个不知姓名的双胞胎姐妹,姑且叫她“白木”。

或许是出于家族传统,或许是设计陷害,总之黑木最后亲手杀死了白木。

而她的父亲在这事中似乎起着幕后黑手的作用。

愤怒的黑木杀死父亲后,远走他乡,躲避来自家族的追杀。

后来遇到了扬,以要开启全新的生活为条件,参与了八年前的灭门惨案。

而这便是水护符的内量,观看精神世界,又或者说是人心。

艺术馆顶楼中央有一座由水流组成的巨大黑木塑像。

踏上宛如悬空的空中阶梯进入塑像内部。

瞬间犹如改天换地一般,寅子出现在一个白雪皑皑的平原之上。

黑木跪坐于风雪之中,雕刻着白木的木雕。

感受到主角的来意,她对主角规劝道:

“回去吧。”

“复仇的滋味我已经体会过了。”

“那并不美好。”

寅子不为所动,并觉得这话由黑木说出来十分可笑。

“要么自己走,要么我赶你走。”

黑木手持三节鞭长身肃立,战斗正式开始。

黑木的三节鞭挥舞的如水流般,连绵不断,让人难以靠近。

寅子尝试在招式间隙强行突入,但黑木却根本不给机会,一但被近身就瞬间变招,不给一点机会。

在死到了五十六岁时,寅子发现了黑木的弱点,第一,黑木的中线偏弱,击其腰腹能快速打满架势值,第二,一直向后闪是慢性死亡,要时候要向前。

一步步的试错,一步步的总结,终于寅子打出了处决动画。

两人连续对攻,突然黑木一个变招,借力向后飞跃,拉开距离。

她放下了手中的三节鞭,纯白的色彩从她的脚底蔓延向上,将黑丝染白,白衣反倒变黑,最终将黑木的一头黑发染成纯澈的雪白。

黑木相信水能洗清自己的罪孽,而她也确实做到了,死去的白木已于她的意识空间复活。

场景转换,原本的雪原变成了湖泊。

“白木”双持苦无,露出狰狞的笑容,而她的脚下倒映着黑木的身影。

“她网开一面的时候,你就该离开。”

二阶段的“白木”用的是传统的忍者技法,灵活迅捷诡谲异常,招招不离人体周身要害。

且一击不中立,便立即远遁拉开距离,拉开距离,然后用飞镖进行攻击,并趁机偷袭。

寅子此时没有武器护身,闪避是唯一的办法。

白木在远处蓄力,准备突进,寅子看准机会大步向前,一记直拳击其咽喉,砰的一声,白木倒在了地上。

在打满架势条处后,寅子按下处决。

将“白木”从地上拉起,白木趁机想要反抗,然后利刃入肉的声音响起。

水护符力量构成的精神世界散去,黑木倒在雪地之中。

她的心脏上插着一把手里剑,殷红的鲜血从身下缓缓渗出,染红了身上的白袍,也染红了身周的白雪。