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1.电子游戏与网络游戏
电子游戏是以电子设备为媒介运行的交互游戏,是一种新兴的文艺娱乐方式。电子游戏在20世纪中叶诞生,是人类迈向信息时代过程中诞生的全新游戏形式。最早的电子游戏是主机游戏,通过控制器参与游戏,例如街机、家用电子游戏机等设备。主机游戏后续发展为PC游戏(电脑游戏),在个人电脑上运行的各种游戏随着PC的普及逐渐成为主流,例如美国动视暴雪公司(Blizzard)的《星际争霸》(StarCraft)和《魔兽争霸》(WarCraft)。主机游戏和PC游戏可以统称为电子游戏,包括其后伴随着手机诞生的手机游戏,最初大多是PC游戏的手机版本,借助手机这一新型电子设备,能够在移动端进行游戏,也属于电子游戏范畴。
而网络游戏实际上是PC游戏接入互联网之后诞生的产物,厂商在游戏中加入联网功能,使得PC游戏进一步实现大型多人在线竞技的可能,让世界各地的玩家得以连接起来,不仅增强了竞技属性,也使得游戏具有更强的社交属性。移动互联网下手机等移动设备增加了联网功能,所以其中部分游戏也属于网络游戏,网络游戏不再受限于电脑端,玩家可以随时随地接入游戏,这使得游戏进一步成为全民娱乐活动。
网络游戏对互联网的依赖性更强,其开放、连通的特性使得玩家间的交流更丰富,社交与人际传播的功能更为强大,这使得游戏进一步融合了虚拟与现实,成为新的生活方式。目前大量网络游戏风靡,证明了其对受众的吸引力。
因此,电子游戏的概念更为广泛,随着技术发展,不断衍生出主机游戏、PC游戏,以及后期出现的网络游戏、手机游戏等依赖不同电子设备开展的游戏形式。