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3.5 扫描混合
扫描混合特征就是使截面沿着指定的轨迹进行延伸,生成实体,但是由于沿轨迹的扫描截面是可以变化的,因此该特征又兼备混合特征的特性。扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必须)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选择一条草绘曲线、基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。
3.5.1 创建扫描混合特征的操作步骤
创建扫描混合特征的具体操作过程如下。
(1)单击工具栏中的【新建】按钮,弹出【新建】对话框。在【类型】中选择【零件】,在【名称】中输入零件的名称“扫描混合”,单击【确定】按钮。接受系统默认模板,进入实体建模界面。
(2)单击【模型】选项卡中【形状】组上的【扫描混合】按钮,打开【扫描混合】操控板,单击【实体】模式
,如图3-84所示。
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图3-84 【扫描混合】操控板
(3)单击【模型】选项卡中【基准】组上的【草绘】按钮,弹出【草绘】对话框。
(4)选择TOP基准平面作为草绘平面。选择RIGHT基准平面为右方向参考,然后单击【草绘】按钮,进入草绘器。
(5)单击【弧】按钮、【线】按钮
、【相切】按钮
以及【相等】按钮
,如图3-85所示。单击【确定】按钮
,退出草图绘制环境。
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图3-85 草绘曲线
(6)在【扫描混合】操控板上,打开【参考】下拉面板,将刚绘制的如图3-86所示的曲线,选择扫描混合的轨迹线,在图形中单击轨迹线的起始点,显示在【轨迹】选项组中,如图3-87所示。
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图3-86 定义轨迹线
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图3-87 【参考】下拉面板
(7)在【扫描混合】操控板上单击【截面】按钮,打开【截面】下拉面板。
(8)单击【草绘】按钮,在草绘区域中绘制截面1,如图3-88所示。
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图3-88 草绘截面(1)
(9)单击【确定】按钮,退出草图绘制环境。
(10)在【截面】下拉面板上,【旋转】框中输入截面1关于Z_AXIS的旋转角度“30”,如图3-89所示。
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图3-89 输入截面1的旋转角度
(11)在【截面】下拉面板上,单击【插入】按钮,在【截面】选项组中显示插入截面2,在图形中单击轨迹的终点。
(12)单击【草绘】按钮,在草绘区域中绘制截面2,如图3-90所示。单击【确定】按钮,退出草图绘制环境。
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图3-90 草绘截面(2)
(13)在【截面】下拉面板上的【旋转】框中输入截面2关于Z_AXIS的旋转角度“60”,如图3-91所示。
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图3-91 输入截面2的旋转角度
(14)单击【确定】按钮,完成扫描混合,如图3-92所示。
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图3-92 创建的扫描混合
3.5.2 实例——绘制礼堂
本例创建礼堂,如图3-93所示。首先绘制房体截面曲线,将截面曲线进行拉伸创建房体,通过拉伸得到房顶的底部,房顶通过扫描混合特征得到,最后在房顶旋转得到装饰的球体。
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图3-93 礼堂
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【绘制步骤】
1.新建文件
单击工具栏中的【新建】按钮,弹出【新建】对话框。在【类型】中选择【零件】,取消处于选中状态的【使用默认模板】复选框的勾选,在【名称】中输入零件的名称“礼堂”,单击【确定】按钮。弹出【新文件选项】对话框,选择【mmns_part_solid】模板,单击【确定】按钮进入实体建模界面。
2. 拉伸房体
(1)单击【模型】选项卡中【形状】组上的【拉伸】按钮,打开【拉伸】操控板。
(2)选择基准平面FRONT作为草绘平面。绘制草图截面,如图3-94所示。单击【确定】按钮,退出草图绘制环境。
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图3-94 绘制草图
(3)在操控板上选择【可变】深度选项。输入“1125.00”作为可变深度值,如图3-95所示。单击【确定】按钮
完成特征。
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图3-95 预览特征
3. 拉伸房顶基础
(1)单击【模型】选项卡中【形状】组上的【拉伸】按钮,打开【拉伸】操控板。
(2)选择如图3-96所示的拉伸特征的顶面作为草图绘制平面,在其上绘制草图。单击【偏移】按钮,弹出【类型】对话框,在【类型】对话框中选择【环】,然后单击拉伸特征的顶面,系统自动选择构成此面的4条边线,如图3-97所示。
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图3-96 选择草绘平面
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图3-97 选择环
(3)在消息输入窗口中输入“100”,如图3-98所示。单击【确定】按钮,将矩形向外偏移,完成后的草图如图3-99所示。
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图3-98 输入偏距
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图3-99 观察方向
(4)在操控板中输入可变深度“100.0”,如图3-100所示。单击【确定】按钮完成特征创建。
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图3-100 预览特征
4.创建草图
(1)单击【基准】组上的【草绘】按钮,进入草图绘制环境,创建基准曲线。
(2)在工作区上选择拉伸体的上表面作为草绘平面,选择前面创建的拉伸体作为参考。
(3)单击【中心矩形】按钮,绘制截面,如图3-101所示。单击【确定】按钮
,退出草图绘制环境。
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图3-101 绘制草图(1)
5. 创建偏移基准平面
(1)单击【基准】组上的【平面】按钮,打开【基准平面】对话框。
(2)选择基准平面FRONT作为从其偏移的平面,如图3-102所示。
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图3-102 创建基准平面
(3)将基准平面FRONT向上偏移1500。在【基准平面】对话框中单击【确定】按钮。
6. 创建草图
(1)单击【基准】组上的【草绘】按钮,在基准平面DIM1上绘制如图3-103所示的矩形。
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图3-103 绘制草图(2)
(2)单击【基准】组上的【草绘】按钮,在基准平面TOP上绘制如图3-104所示的直线。
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图3-104 绘制草图(3)
注意
选择前面3个草图作为参考使绘制草图变得方便。
7. 扫描混合创建房顶
(1)单击【模型】选项卡中【形状】组上的【扫描混合】按钮。在操控板上选择【参考】选项卡,如图3-105所示。在工作区中选择基准面TOP上的直线,如图3-106所示。
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图3-105 选择参考
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图3-106 选择直线
(2)在操控板上选择【截面】选项卡,选择【选定截面】选项,在工作区中选择拉伸体上表面上的草图,如图3-107所示。
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图3-107 选择截面曲线
(3)在操控板上选择【插入】按钮,继续在工作区中选择基准面DIM1上的草图,如图3-107所示。在操控板上选择【插入】按钮,如图3-108所示。
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图3-108 选择插入
(4)单击【实体】按钮,单击【确定】按钮
完成特征创建。
8. 旋转球顶
(1)单击【模型】选项卡中【形状】组上的【旋转】按钮,打开【旋转】操控板。
(2)在工作区上选择如图3-109所示的特征体的上表面作为草绘平面。绘制草图截面,如图3-110所示。单击【确定】按钮,退出草图绘制环境。
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图3-109 选择曲面
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图3-110 绘制草图
(3)在操控板上设置旋转方式为。在操控板上输入“180”作为旋转的变量角。单击【确定】按钮
完成特征创建,如图3-93所示。