![UG NX 8.0中文版造型设计高手速成](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/93/773093/b_773093.jpg)
3.4 UG基础操作实例
经过前面几节对UG NX 8.0中基本命令的介绍,大家对UG NX 8.0应该已经有了大概的了解,本节将结合具体实例介绍UG NX基本命令的应用,这些命令是后面章节的基础,也是后面使用频率较高的命令。
原始文件:exercise\chapter3\01.x_t、Normal_role.mtx
3.4.1 启动程序
1.启动UG NX 8.0
选择“开始”菜单中的“程序”→“Siemens NX 8.0”→“NX 8.0”命令,启动UG NX 8.0,进入UG NX 8.0的界面,如图3-72所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1738783378-fnaj46dCzZKrcVVHffXFq6W8it0rC9VN-0-913a71996cba19e98b0e32f12e9a21e5)
图3-72 UG NX 8.0的界面
提示
由于UG NX 8.0对一些早期的ATI显卡支持不好,所以可能对于一些采用ATI显卡的用户无法通过该方式启动,可以通过在安装路径下(如D:\Program Files\UGS\NX 8.0\UGII)双击ugii.bat,启动UG NX 8.0
2.新建文件
单击图3-72中的“新建”图标,或者在菜单栏中选择“文件”→“新建”命令,弹出“新建”对话框,如图3-73所示,在“模型”选项卡中选择模型模板,然后输入文件名3-1.prt,单击“确定”按钮完成文件的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1738783378-cyoKcI4cBWVVlA42I1XKorIoyiADd8Sd-0-639ae3b28c32160c08c129c4b323dc1a)
图3-73 UG NX 8.0新建文件
3.4.2 定制基本环境
下面介绍通过角色定制UG NX 8.0界面。
(1)进入UG的建模环境后,可也观察到整个操作界面的菜单和工具条的情况,如图3-74所示,界面中的图标较大,并且工具条的图标下有文字提示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0001.jpg?sign=1738783378-PsPRaG8j08uhN33BazOx1BsbC2L0CQHh-0-29012523098f36c077a3a79d91c028ff)
图3-74 UG NX 8.0建模模块界面
(2)在菜单栏中选择“工具”→“定制”命令,或者使用快捷键Ctrl+1弹出“定制”对话框,如图3-75所示,选择“角色”选项卡,然后单击“加载”按钮,加载源文件中的Normal role.mtx。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1738783378-7390FD2hceComkrLDX4x9gdJYRW9einD-0-1f219a0e82be973aa040b219cb5e3ffd)
图3-75 “定制”对话框—角色
加载角色文件时UG会弹出警告,如图3-76所示,提示当前操作将会修改菜单和工具条,单击“确定”按钮回到“定制”对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0003.jpg?sign=1738783378-KhLLaTuA3nHsWFHaQMIFyqnTwBBhWVX9-0-2ae77be1f2e0fcac6ac680fbc8a3c8ed)
图3-76 “加载角色”警告对话框
(3)在“定制”对话框的选项卡中设置中工具条的图标为“小”,菜单栏的图标大小为“特别小”,如图3-77所示,单击“确定”按钮,完成UG建模环境的定制,定制后的界面如图3-78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1738783378-D3XavCvf0M8lj1C42HeZP73aQoJEB5dD-0-480d409cd2d46af5898041da4453382d)
图3-77 “定制”对话框—选项
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0002.jpg?sign=1738783378-klgUAWTVdJZ3Ef8ykjEdJGCE2cbFmyzk-0-2d542a7c3bec6f76dd93eda56fe9c1ea)
图3-78 加载角色后的UG NX 8.0建模模块界面
提示
对于图标的大小可以根据自己需求进行调整,对于刚开始接触UG的读者,可以采用UG默认的操作界面,对于较为熟练的用户,设置自己的操作界面能有效提高建模效率。
3.4.3 导入模型文件
选择“文件”→“导入”→“Parasolid”命令,弹出“导入Parasolid”对话框,选择导入原始文件01.x t,导入后的文件如图3-79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1738783378-ZtaqWpsi42EJE3fOPaxoV3NecvNWyxNo-0-b31f7d00ee72a68774db528965fb1b52)
图3-79 导入的模型文件
3.4.4 进行图层操作
在部件导航器中依次选择各个几何体,观察工作区的几何体变化,通过单击,可以发现,在该文件中存在多余的几何体,可以通过移动图层将其隐藏掉。
(1)在部件导航器中选择多余的几何体对象4、5、6、11,如图3-80所示,在工作区可以看到这些几何体以高亮显示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1738783378-9smpGhWU8JZfIW1S9DMaEpFilmAXigiv-0-3042df375dcec2a67b3891a6469a1f30)
图3-80 部件导航器
(2)在菜单栏中选择“格式”→“移动至图层”命令,或在工具栏中单击按钮,弹出“图层移动”对话框,如图3-81所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0001.jpg?sign=1738783378-J67xbnbRjk6D1HEZ7hCyPVwc5DfrJijM-0-99557a084bd04848c35b5077c2f79af3)
图3-81 图层移动
(3)通过在菜单栏中选择“格式(R)”→“图层设置(S)”命令或单击图层设置图标可以弹出“图层设置”对话框。如图3-82所示,在第61层前面打钩显示61层上的对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0002.jpg?sign=1738783378-Zew6zc4UigYR8aeUpyAa1dDd22G8x4eB-0-c1c8f78e6792d73097ff586e93e7481f)
图3-82 图层设置
提示
第61层为基准层,UG NX 8.0默认地将坐标系等创建在该图层下面,通过显示61层可以看到视图中的坐标系变为显示。
3.4.5 调整模型外观
(1)在菜单栏中选择“插入”→“编辑”→“对象显示”命令,弹出“类选择”对话框。框选所有的几何体,单击“确定”按钮,弹出“编辑对象显示”对话框,如图3-83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0001.jpg?sign=1738783378-Zwxn22lS3IN7ecZvmy0ulVU9AQMOgQLu-0-51ef29b3d1c4c5a0af1d1be62967f5e2)
图3-83 “编辑对象显示”对话框
(2)单击“颜色”后面的颜色块,弹出“颜色”对话框,如图3-84所示,选择“Smoke Gray”,单击“确定”按钮,回到“编辑对象显示”对话框,然后再次单击“确定”按钮完成模型颜色的修改。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0002.jpg?sign=1738783378-IzVJCtYWYRlZyV3HeHi0Dzveocg3B5x5-0-d4505078dfc2acf6eda6bb0beb13defd)
图3-84 “颜色”对话框
(3)切换外观模式。在视图工具条中切换模型的显示模式为“着色”,或者在工作区的空白处按住右键保持一段时间,在弹出的径向快捷菜单中选择“着色”模式,如图3-85所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0005.jpg?sign=1738783378-IPHTwrteYxM6aRtAB6z326IXUG2QtTVf-0-f4b9622dc34368e03b68cd91c23da7a6)
图3-85 着色模式
(4)真实着色。在真实着色工具条中单击图标,采用默认的“拉丝金属刷色”的全局材料,将模型显示为真实着色,如图3-86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3BD048/3590582404398901/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0007.jpg?sign=1738783378-h6lyxtd3vQNWOxJrkX9NqR9IIBHkWP69-0-9baaf8d8afa182aa5bac3ca885787294)
图3-86 真实着色