更新时间:2021-03-26 17:16:58
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前言
第1章 搭建C# 2012的开发框架
1.1 .NET Framework概述
1.2 C#语言概述
1.3 Visual Studio 2012开发工具
1.4 实验指导——创建C#控制台应用程序
1.5 引用命名空间
思考与练习
第2章 C#入门语法
2.1 C#语句
2.2 数据类型
2.3 变量与常量
2.4 类型转换
2.5 运算符
2.6 控制语句
第3章 C#面向对象基础
3.1 类和对象
3.2 类的函数
3.3 常见成员
3.4 三大特性
3.5 常用的可选修饰符
3.6 实验指导——模拟实现简单的计算器
第4章 C#面向对象的其他知识
4.1 结构
4.2 枚举
4.3 接口
4.4 实验指导——模拟实现会员登录
第5章 数组、集合和泛型
5.1 一维数组
5.2 其他常用数组
5.3 集合类
5.4 自定义集合类
5.5 泛型
第6章 C#中常用的处理类
6.1 操作字符串
6.2 操作日期和时间
6.3 数学工具类
6.4 正则表达式
6.5 实验指导——通过Thread类处理线程
第7章 委托和异常
7.1 委托
7.2 事件
7.3 实验指导——委托和事件的综合使用
7.4 异常
第8章 LINQ简单查询
8.1 LINQ简介
8.2 查询简单应用
8.3 join子句
8.4 查询方法
8.5 实验指导——LINQ查询的“延迟”问题
第9章 LINQ to SQL
9.1 认识LINQ对象关系设计器
9.2 DataContext类
9.3 实验指导——手动映射数据库
9.4 实验指导——操作数据
9.5 多表查询
第10章 WPF基础入门
10.1 了解WPF
10.2 WPF体系结构
10.3 实验指导——创建第一个WPF程序
10.4 认识XAML
10.5 认识Application类
第11章 WPF控件布局
11.1 WPF布局
11.2 WPF控件简介
11.3 WPF内容控件
11.4 标准控件
11.5 实验指导——在C#中添加WPF控件
第12章 WPF的属性和事件
12.1 依赖项属性
12.2 实验指导——定义和使用完整的依赖项属性
12.3 附加属性
12.4 实验指导——定义和使用完整的附加属性
12.5 路由事件
12.6 附加事件
第13章 WPF图形和多媒体
13.1 WPF图形
13.2 画刷
13.3 动画
13.4 图像
13.5 多媒体
13.6 实验指导——自定义播放器
第14章 WPF数据绑定技术
14.1 数据绑定的概念
14.2 简单绑定
14.3 实验指导——数据库绑定